De Callisto Protocol-trailer neemt je mee op een dodelijke reis door een rioleringsstelsel



Deze week introduceerde Striking Distance Studios op gamescom een ​​nieuwe monteur genaamd Mutations die diepte toevoegt aan Het Callisto-protocol gevecht.

Mutaties spelen zich af via de wezens in het spel, genaamd Biophage. Deze wezens zijn gevangenen in Black Iron Prison, getransformeerd door een mysterieuze uitbraak. Naarmate de besmetting zich verspreidt, barst het uit het lichaam door een reeks tentakels.

Wanneer de tentakels tevoorschijn komen, heb je maar een korte tijd om het virus te doden door op de tentakels te schieten. Dood het virus en je krijgt een snelle uitschakeling van een vijand, mis en… nou ja, probeer niet te missen.

Als je er niet in slaagt een biofaag uit te schakelen wanneer de tentakels tevoorschijn komen, neemt het virus het wezen over en veroorzaakt een reeks mutaties die ze sterker maken. Als je de mutaties op meerdere wezens tegelijk niet stopt, krijg je te maken met een menigte vijanden.

Gevechten zullen een mix van afstandsschieten en melee bevatten, met een zwaartekrachtwapen genaamd de GRP, of “Grip”, waarmee je snel tussen de twee kunt bewegen.

De ontwikkelaars wilden dat spelers opties hadden en tegelijkertijd doodsbang waren voor elke ontmoeting.

Op gamescom onthulde de studio een moment van ongeveer halverwege de game waar Jacob in het riool wordt gegooid.

Hoewel het in wezen een survival-horrorgame was, wilde het team de soorten horror die je zult ervaren door elkaar halen. Soms probeert de hoofdpersoon door donkere gangen te navigeren en soms valt hij in de diepten van het sanitaire systeem van de gevangenis. Wanneer dit gebeurt, moet u gevaren voor het milieu vermijden, zoals te zien is in de video.

De ontwikkelaars zullen de komende maanden meer te vertellen hebben over het Callisto-protocol.

Het komt op 2 december naar pc, Ps4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S.