De geannuleerde Zelda-game van Metroid Prime-ontwikkelaar was blijkbaar "een mislukt experiment"



Er zijn enkele nieuwe details opgedoken op Retro Studio’s geannuleerd Zelda game waarin Sheik de hoofdrol zou hebben gespeeld.

Retro Studios is vooral bekend om de Metroid Prime serie van tegenwoordig, maar wist je dat er op een gegeven moment werd gewerkt aan een Zelda-game die Sheik in de hoofdrol zou hebben gezet? Wist je dat Gaming het weet, en het heeft onlangs een video uitgebracht met een van de programmeurs die aan het project hebben gewerkt.

Concept art voor de game werd in 2020 uitgebracht, waarbij de game zogenaamd van plan was een meer donkerdere toon te hebben die een oorsprongsverhaal van het Master Sword zou vertellen, in een tijdlijn waarin Link Ganon niet kan verslaan in Ocarina of Time. Als gevolg van de release van dat artwork was programmeur Paul Tozour bereid erover te praten, evenals een anonieme bron, hoewel het niet als een geweldige game klonk.

“Ik zie mensen op internet commentaar geven op die concept-art en zeggen: ‘oh mijn god. Retro werkte aan een Zelda-game. Dat zou zo geweldig zijn geweest'”, zei Tozour. “Ik begrijp dat gevoel, maar wat ze moeten begrijpen is dat het niet echt een Zelda-game was. Het leek op geen enkel moment op Zelda. Het was een fout gegaan experiment dat zich in het Zelda-universum afspeelde.”

De gameplay klonk alsof het verrassend simplistisch zou zijn geweest, waarbij Tozour het omschreef als zoiets als een mep, waarbij Sheik het zou opnemen tegen een roedel wolven die om beurten aanvielen, en je zou gewoon met de Wii-afstandsbediening slaan om ze te raken , en daar bleef het bij.

Tozour legde uit dat de gameplay zelf het grootste probleem was en niet werd beoordeeld door Retro’s andere ontwerpers die aan de Prime Trilogy-collectie werkten. Hij probeerde er wel met een van zijn bazen over te praten, met de suggestie om er iets meer van te maken: Schaduw van de Kolossusmaar hij bevond zich niet in een positie die echt iets kon veranderen.

Het is onduidelijk of de game ooit is getoond aan Nintendoondanks dat het bedrijf het project groen licht gaf, waarbij Tozour zei dat de ontwikkelaar “er niet echt de kop of de staart van kon krijgen. Hun reactie komt in feite neer op ‘is dit serieus wat je voorstelt? Echt waar?'”

Tozour zei dat het onmiddellijk werd afgewezen, maar weet niet of het project überhaupt aan Nintendo is getoond.

Uiteindelijk is het waarschijnlijk maar goed dat het project nooit is gemaakt, hoewel Did You Know Gaming wel sprak over een andere Zelda-game waaraan Retro werkte en die zich zou hebben gericht op een Goron, Zora en een Rito, die in een andere video zal worden behandeld, dus misschien is er iets om verdrietig over te zijn dat het niet bestaat.