EA CEO rekent erop dat Battlefield de speling ophaalt als Call of Duty exclusief voor Xbox wordt


EA CEO Andrew Wilson, wiens ambtstermijn bij het bedrijf de… Slagveld franchise terechtkomt in een malaise waarvan niemand weet of het ooit zou kunnen uitbreken, ziet een kans in de belegerde serie die de kroon van Call of Duty claimt.

Volgens Wilson zou deze kans een realiteit kunnen zijn, als en wanneer rivaliserende shooter-franchise Call of Duty op Xbox wordt vergrendeld.

Battlefield 2042 sleept mee…

Wilson, die aanwezig was op de Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022, sprak over EA’s huidige portfolio van games, een deel van wat het ermee van plan is in de toekomst, en de ambities van het bedrijf op het gebied van mobiel en daarbuiten.

Naast Apex Legends, FIFA en alle andere eigendommen van EA, sprak Wilson over Battlefield en herhaalde hij de toewijding van de uitgever aan de onrustige serie. De CEO, die de afgelopen jaren veel bezig is geweest met het maken van spelers, beweerde dat Battlefield potentieel heeft voor het maken van spelers met zijn “only in Battlefield-momenten”, een over-marketed concept dat steeds meer het domein wordt van veel shooters die geen Battlefield zijn.

“Ik denk dat je ons meer in de schepping zult zien leunen”, zei hij, zoals getranscribeerd door Seeking Alpha. “En hoewel De Sims is gebouwd op creatie sinds de lancering in 2001, en we hebben elementen van creatie gezien in onze Battlefield-franchise met alleen in Battlefield-momenten en we zien FIFA uitbreiden met – door de creatie en verzameling en Ultimate Team, we gaan dat meer doen.”

Wilson gaf echter toe dat de twee meest recente games van Battlefield het doel hebben gemist, hoewel hij niet gelooft dat de serie te ver weg is om een ​​grote comeback te maken.

“Ik denk niet dat we dat in de laatste twee iteraties hebben geleverd op de manier die we hadden moeten doen”, voegde hij eraan toe, verwijzend naar Battlefield.

“Er is veel werk dat we daar moeten doen. Maar in de kern is dit” [is an] buitengewone IP. En wat we hebben gezien in de wereld van entertainment is [that] geweldige IP is veerkrachtig. En we hebben gezien dat films niet voldoen aan de verwachtingen van franchises. Star Wars zou zo’n franchise kunnen zijn. En dan kun je zien wat er gebeurt als je het juiste creatieve team erbij haalt, hoe ze een franchise volledig opnieuw kunnen uitvinden en laten groeien.”

Afgebeeld: een Battlefield Specialist die zegt: “Huh?”

Wilson legde uit dat EA precies dat probeert te doen: een nieuw creatief team binnenhalen om de franchise naar nieuwe hoogten te leiden. De directeur verwijst natuurlijk naar de grote verandering in het leiderschap bij ontwikkelaar DICE en een herstructurering van seriehoofden.

Vince Zampella, die Respawn Entertainment veranderde in een krachtpatser van commercieel succesvolle en veelgeprezen games, leidt nu Battlefield. Hij zal toezicht houden op DICE in Zweden, Ripple Effect in LA en de onlangs genoemde Ridgeline Games in Seattle.

Naast hoe EA zich voorbereidt op de toekomst van Battlefield, bracht Wilson ook een ongebruikelijk vergelijkingspunt naar voren met Call of Duty. De toonaangevende shooter-serie, eigendom van Activision, zou jaren in de toekomst een Xbox-exclusieve game kunnen worden, mocht Microsoft’s voorgestelde overname van Activision ter waarde van $ 69 miljard de regelgevende hindernissen wegnemen.

Hoewel het hoofd van de gaming-divisie van Microsoft Sony verzekerde dat Call of Duty nog een aantal jaren op PlayStation zal blijven, gelooft Sony niet dat het aanbod geschikt is voor PlayStation-gamers.

“In een wereld waar er mogelijk vragen zijn over de toekomst van Call of Duty en welke platforms er wel of niet aanwezig zijn, omdat ik platformonafhankelijk ben en volledig platformonafhankelijk met Battlefield, denk ik dat dit een geweldige kans is”, aldus Wilson. .