Klassieke WoW-spelers die Alterac Valley boeren, zijn gefrustreerd over de "Russische meta"


Voor degenen die zich nu aanmelden bij World of Warcraft Classic, is er een grote push voor geweldige uitrusting voorafgaand aan de lancering van de Wrath of the Lich King-uitbreiding. Voor velen vindt deze maling plaats in PvP, waar eerpunten gemakkelijk kunnen worden verzameld en krachtige PvP-uitrusting relatief snel kan worden verkregen. Hier zit echter een drempel in. Het zijn geen slechte teamgenoten (hoewel die niet helpen), en het is geen klasse of een bug. Het is een speelstijl – ook wel de “Russische Meta” genoemd.

Allereerst moeten we bespreken hoe Alterac Valley werkt voor de niet-geïnformeerden. Het is in wezen een gigantisch slagveld vol met torens, bunkers en een baas op het hoofdkwartier van elke factie. Elk team heeft 600 versterkingen (respawns) en het doel is om ofwel de baas van het vijandelijke team uit te roeien, of hun leven in te korten. Dit klinkt misschien alsof het een tijdje duurt, maar het uitschakelen van vijandelijke torens en bunkers vermindert vijandelijke versterkingen en verzwakt hun baas.

Bekijk hier de aankondigingstrailer voor Lich King Classic!

Als zodanig werd een snelle en “efficiënte” methode bedacht om games van AV zo snel mogelijk af te ronden. Deze “Europese meta” zorgt ervoor dat beide teams elkaar in het midden van de kaart passeren zonder helemaal te vechten. Vervolgens proberen beide teams snel een mini-baas, twee torens en beide bunkers in het vijandelijke hoofdkwartier uit te schakelen voordat ze de baas uitschakelen. Het is een ratrace, waarbij beide teams zien wie de PvE-elementen het snelst kan neerhalen.

Massale Congo-lijnen van bereden spelers is grotendeels de voorkeursstijl.

Betreed de Russische meta en je krijgt wat lijkt op een perfecte tegenhanger van de Europese stijl. Het begint meteen, waarbij het deelnemende team met de kop tegen het andere team aanrijdt, de race naar de torens stopt en een massale strijd afdwingt. Ze haasten zich niet vooruit, maar kiezen ervoor om elk offensief te stoppen en torens en bunkers te heroveren voordat ze worden ingenomen. Dit stopt de Europese stijl onmiddellijk, je kunt er niet langs, en wat bedoeld was als een snel slagveld van vijf minuten, wordt een vechtpartij van 40 minuten.

“Soms zie ik ze doelen nemen, maar meestal zullen ze gewoon moorden plegen op kerkhoven”, zegt Kirase op Mirage Raceway. Ze zijn een van de vele spelers die keer op keer rechtstreeks in AV springen en proberen een volledige set PvP-uitrusting te verzamelen. Ze hebben screenshots gemaakt van golven van spelers die allemaal van het schip springen op het moment dat ze zich realiseren dat ze een tegenstander zijn tegengekomen die all-in is gegaan met de Russische Alterac Valley-strategie.

Het is vermeldenswaard dat dit op geen enkele manier een nieuwe ontwikkeling is in World of Warcraft PvP. De Russische Alterac Valley-meta is al jaren aanwezig in het spel en is vanaf het begin vreselijk effectief geweest. Op weg naar de klassieke WoW Reddit zijn er talloze berichten over de speelstijl te vinden die in de frustraties duiken met de resulterende PvP-slog. Het viel voor veel spelers een tijdje uit hun hoofd voordat Classic werd gelanceerd, alleen omdat … nou ja, Alterac Valley is tegenwoordig niet zo’n groot probleem in de detailhandel WoW. Met een terugkeer naar de oudere versie van de MMO, kon een vloedgolf van nieuwe spelers voor het eerst Russische AV ervaren.

Ik ben gisteravond in een Alterac-vallei gesprongen, gewoon om te zien hoe erg het echt is. Ik had het geluk om ze tegen te komen in een van mijn eerste rijen, terwijl ik in de richting brak om alleen een muur van onbeweeglijke horde te vinden die op me wachtte. Na slechts ongeveer een minuut, zonder vooruitgang in de richting van hun torens en een vechtpartij van meer dan 30 minuten voor de boeg, vertrokken mijn team, mijn vrienden en ik allemaal.

Het was wild om bijna een half vol AV-groep zo snel te zien springen.

Het grappige is dat ze niet echt iets verkeerd doen. Sterker nog, als we door de hoofden van de oorspronkelijke makers van Alterac Valley zouden spitten, zouden deze epische gevechten in de loop van tientallen minuten, waarbij spelers langzaam terugduwen naar torens die je dan moet belegeren, waarschijnlijk wat ze in gedachten hadden al die jaren geleden. Echter, in het licht van moderne gevoeligheden en een substantiële efficiëntiegerichte gemeenschap, is het idee om zo lang met je hoofd tegen spelers te gaan zitten niet het overwegen waard, laat staan ​​dat je het daadwerkelijk doet.

Maar wat denk je? Heb je uit de eerste hand ervaring met deze botsing van meta’s in Alterac Valley, zo ja, wat denk je ervan? Laat het ons hieronder weten!

Bekijk voor meer Classic WoW-artikelen onze stukken over de enorme wachtrijen die Classic WoW teisteren, evenals de spelers die als zombies door missiezones jaagden tijdens het Classic WoW-pestevenement.

Plaats een reactie