Marvel-games zijn vrij van verbindingen in MCU-stijl



Marvel bereidt zich duidelijk voor om dieper in de wereld van games te duiken, maar je moet geen verbanden tussen beide verwachten.

In de afgelopen maand hebben we twee grote aankondigingen van Marvel-videogames gehad, waarvan één: niet in kaart gebracht regisseur Amy Hennig’s volgende titel met Captain America en een eerdere incarnatie van Black Panther in de Tweede Wereldoorlog. En de meer recente aankondiging is de Iron Man-game afkomstig van de EA eigendom van Motief Studio. Maar wed er niet op dat deze personages elkaar ontmoeten à la het Marvel Cinematic Universe, want daar heeft Marvel geen plannen voor.


In een gesprek met GamesIndustry.biz maakte Marvel-directeur Bill Rosemann duidelijk dat op het gebied van games alles een aparte entiteit zou zijn (bedankt, Eurogamer). “De wereld is, verbazingwekkend genoeg, zeer vertrouwd en accepteert het multiversum”, zei Rosemann. “We hebben al deze verschillende realiteiten. Nu zijn ze allemaal echt, en we willen iedereen de vrijheid geven om hun verhaal te vertellen.

“We willen niet zeggen ‘je kunt de maan niet opblazen, want deze game van een andere studio heeft de maan nodig’.’ We willen iedereen de vrijheid en de vrije weg geven om hun verhaal te vertellen.”

De verbonden verhalen zijn duidelijk een behoorlijke belemmering voor het vertellen van verhalen in de MCU, omdat verschillende projecten constant een soort verhalende beat moeten hebben die naar iets anders toe bouwt, wat betekent dat het meeste van wat we kijken niet bepaald op zichzelf staat.

Maar connecties of niet, er is genoeg om naar uit te kijken als het gaat om Marvel-games. Firaxis’ Marvel’s Midnight Suns is om de hoek, slapeloze werkt aan Spider-Man 2 en Wolverine, en dan is er nog Niantic’s Marvel World of Heroes.

Hoewel het moet worden opgemerkt dat Spider-Man en Wolverine, ondanks dat er in het algemeen geen connecties zijn, een universum lijken te delen, gebaseerd op de PlayStation Blog-post van toen de game werd onthuld.