Vandaag verloor de wereld collectief zijn verstand en was binnen ongeveer 10 minuten onmiddellijk weer ontnuchterd. Aanvankelijk onthulde Nintendo tijdens de Nintendo Direct van september 2023 dat GoldenEye 007 terugkomt! Versies van de game zouden aankomen op Xbox en Switch – en de wereld verheugde zich! We zouden ons tienerleven weer kunnen beleven, zittend op de grond met onze vrienden spelend, ineengedoken rond kleine schermen met N64-pads in onze handen geklemd.
Maar het feest was van korte duur. Nadat de Direct was afgerond, begon er meer materiaal voor de games te circuleren en het werd duidelijk dat er iets niet klopte – de twee versies van de games, een voor Xbox en een voor Switch, zouden toch heel anders zijn.
Over de Xbox Wire merkte Craig Duncan van Rare op dat «de klassieke campagnemodus, transformatieve moeilijkheidsgraden en verwoestende cheats allemaal hun terugkeer zullen maken — net als de iconische lokale multiplayer-modus met gesplitst schermwaardoor maximaal vier spelers naar de bank kunnen gaan in een strijd van verstand en vaardigheid.”
We hebben vetgedrukt toegevoegd om de nadruk te leggen, omdat het heel anders is dan wat je op de Nintendo-versie ziet.
Op de officiële 007-perssite (ja, die bestaat), is bevestigd dat de Nintendo-game online multiplayer heeft. Exclusieve online multiplayer.
“Exclusief voor de nieuwe Switch-versie van de titel uit 1997 zal online worden gespeeld, waardoor 007-fans over de hele wereld samen kunnen deelnemen aan de populaire multiplayer-modus voor vier personen.” vetgedrukt om te benadrukken.
Kijk vluchtig online – zelfs bij de quote tweets op de tweet die we uitbrachten over dit nieuws – en je zult een heel duidelijke boodschap zien: mensen zijn hier niet erg blij mee. Iedereen dacht dat ze in staat zouden zijn om contact te maken met hun vrienden thuis – of aan de andere kant van de wereld – en wat GoldenEye 007 te spelen, net als in de goede oude tijd. Maar nee; je zult weer logeerpartijen moeten regelen als je je misgelopen jeugd met glazige ogen goed wilt herbeleven, vrees ik.
Maar waarom zijn mensen zo bedroefd? Welnu, om te beginnen staat de Nintendo Switch-systeemfamilie niet bepaald bekend om zijn robuuste online – je moet zelfs via een mobiele app gaan om voicechat te krijgen die het waard is om te gebruiken (in feite, wanneer je Monster Hunter Rise op Switch speelt, een vriend en ik eigenlijk gewoon… de Xbox opstarten en de ingebouwde chat- en partyfunctionaliteit daar gebruiken. Het is veel minder pijnlijk).
Bovendien, hoewel deze versie van GoldenEye dag en nacht naar Xbox Game Pass zal komen, zijn mensen er niet echt voor de verbeterde singleplayer-dingen – het ging altijd, altijd over de multiplayer. In de ogen van Xbox-fans voelt de ene versie van de game die online multiplayer krijgt, terwijl de andere het moet ‘doen’ met lokale co-op op de bank een beetje een belediging — waarom kunnen niet beide dezelfde ondersteuning krijgen?
Ik heb contact opgenomen met Microsoft voor commentaar en op het moment van schrijven is mij verteld dat de PR “onderzoekt wat [they] kan delen met [me]”. Gezien de beroemde netelige rechtenkwesties waarin GoldenEye 007 is verwikkeld, moet ik me voorstellen dat een deel van de deal achter het mogen overdragen van de game was om Nintendo – het originele platform waarop de game werd uitgebracht – exclusiviteit te geven voor het online aspect van Ik zou natuurlijk uit mijn kont kunnen praten, maar het lijkt haalbaar.
Als onze eigen Alex Donaldon zei op Twitterdit is een geval van Xbox die de nederlaag uit de klauwen van de overwinning grijpt – een zeer vreemde gang van zaken, en een die een manier zal zijn om de enorme goodwill ongedaan te maken die het bedrijf heeft gegenereerd met jarenlange verbazingwekkende Game Pass-aanbiedingen en een hernieuwde focus op ‘klant eerst’ mentaliteit.