Nvidia onthult de GeForce RTX 40-serie GPU’s – en ze hebben beestachtige vermogensniveaus



Het is tijd voor een nieuwe grafische opfrissing – twee jaar na de laatste grote generatiesprong heeft grafische krachtpatser Nvidia vandaag de GeForce RTX 40-serie GPU’s – de visie van de marktleider op de volgende generatie grafische pc-technologie.

In een lange keynote video waarin alles aan bod kwam, van gaming graphics tot het gebruik van Nvidia AI om zelfrijdende auto’s te verbeteren, beschrijft Nvidia CEO Jensen Huang de visie van het bedrijf op de toekomst, aangedreven door de nieuwe Ada Lovelace architectuur – genoemd naar de beroemde wiskundige die vaak de allereerste computerprogrammeur wordt genoemd.

De nieuwe Lovelace-architectuur biedt een aanzienlijke vermogenssprong, wat een grote winst betekent voor de nieuwe 40-serie GPU’s – waarvan er in eerste instantie drie zullen zijn.

De RTX 4090 is het nieuwe vlaggenschip en biedt naar eigen zeggen tot vier keer de prestaties van zijn directe voorganger, terwijl hij verpakt is in 24 GB geheugen. Het komt uit op 12 oktober en zal op dat moment, zegt Huang, de krachtigste consumenten-GPU op de markt zijn. Al die kracht is echter niet goedkoop – het kost je $ 1599.

Een maand later komen er twee varianten van de RTX 4080 bij. Geheugen is het belangrijkste verschil tussen de twee iteraties, met een 16GB-versie en een 12GB-versie die gelijktijdig worden uitgebracht. Dit is zogenaamd equivalent aan de RTX 3080 Ti, maar krijgt ook toegang tot enkele nieuwe exclusieve functies uit de 40-serie. Het 16 GB-model kost $ 1199, terwijl de 12 GB-versie spelers $ 899 kost.

Over de hele linie hebben de GPU’s uit de 40-serie verschillende verbeteringen ten opzichte van de versies van de laatste generatie, waaronder een nieuwe generatie RT Cores en Tensor Cores, een verdubbeling van de doorvoer in hun streaming multiprocessors en meer.


Onze vrienden bij DigitalFoundry hebben al de gelegenheid gehad om de 4090 te bekijken – we hebben hun teaservideo voor de dekking al vroeg in dit artikel ingesloten. We zullen te zijner tijd ook onze officiële VG247-tests hebben – dus kijk daar naar uit.

Voor gamers is het grootste nieuws, afgezien van de nieuwe hardware, de onthulling van DLSS 3.0, een verbeterde versie van de indrukwekkende technologie waarmee spelers hogere framesnelheden in games kunnen bereiken zonder merkbaar verlies van visuele getrouwheid. DLSS, ook bekend als Deep Learning Super Sampling, bestaat al een tijdje — maar deze nieuwe versie is exclusief voor de 40-serie — in een beweging die waarschijnlijk zal frustreren voor mensen met kaarten uit de 20-serie die een paar jaar oud of nieuwer zijn.

Net als eerdere versies, vereist DLSS 3 dat ontwikkelaars hun games updaten om het te ondersteunen – maar er zijn al meer dan 35 games en applicaties die het vanaf de lancering ondersteunen. In de uitzending benadrukte Nvidia de verbetering en prestatiewinst die de functie in een paar games ontgrendelt, en geeft een voorbeeld van wat gamers kunnen verwachten.

Een voorbeeld toont Cyberpunk met maximaal Ray Tracing. Met DLSS uitgeschakeld beheert het 22 fps – zet DLSS 2 aan en je krijgt 62 fps. DLSS 3 raakt ondertussen de grens van 100 fps. In Microsoft Flight Simulator verhoogt DLSS 3 de framesnelheid van ongeveer 60 fps met DLSS helemaal uit tot meer dan 120 fps met ingeschakeld.

Alles bij elkaar lijkt het erg indrukwekkend te zijn – hoewel de kosten van dit soort hardware hoog zijn, zowel in termen van de initiële uitgaven als in hoeveel het kost om te draaien terwijl de energieprijzen stijgen. Het is echter opwindend om een ​​nieuwe generatie grafische hardware te zien – en we kunnen niet wachten om het te testen. Houd het hier – we komen terug met berichtgeving zodra we aan de slag kunnen.