Ondanks de belofte dat servers niet zullen afsluiten, sluit Babylon’s Fall in feite servers af


PlatinumGames heeft vanmorgen aangekondigd dat de ontwikkeling niet zal doorgaan De val van Babylon, en dat de live-services van de game worden beëindigd. Dit betekent ook dat, aangezien Babylon’s Fall een online-only spel is, niemand het kan spelen als de servers eenmaal zijn afgesloten.

De ontwikkelaar heeft aangekondigd 27 februari 2023 aangezien de laatste dag dat iedereen de online actie-RPG kan spelen, wat betekent dat Babylon’s Fall minder dan een jaar heeft geduurd sinds de release in maart van dit jaar.

“Met de wens om een ​​opwindende online multiplayer-actie-RPG te leveren die zich afspeelt in een uitgebreide fantasiewereld, hebben we de officiële service van de game op donderdag 3 maart 2022 gelanceerd en zijn we doorgegaan met aanvullende ontwikkeling en operaties”, zei PlatinumGames in een officiële verklaring. uitspraak.

“Het is echter met grote spijt om je te informeren dat we de service van de game op 27 februari 2023 zullen beëindigen.”

Dit betekent ook dat aan eventuele grote updates die ooit in ontwikkeling waren niet meer wordt gewerkt en niet worden uitgebracht. De ontwikkelaar heeft ook een bijgewerkte kalender geplaatst die laat zien wat hij de afgelopen maanden kan verwachten. Seizoen 2 loopt tot 29 november en het laatste seizoen begint later diezelfde dag na serveronderhoud.

In dat laatste seizoen zal het spel tot het einde komen, maar spelers kunnen ook seizoen 2-beloningen verdienen. Dit is natuurlijk praktisch zinloos, aangezien alle verdiende inhoud zal verdwijnen nadat de servers zijn uitgeschakeld.

“Als manier om onze dankbaarheid aan al onze spelers te uiten, zijn we van plan om zoveel mogelijk evenementen en andere initiatieven te implementeren, in de aanloop naar het einde van de service”, voegde de ontwikkelaar eraan toe.

Kijk nog een laatste keer.

Babylon’s Fall wordt grotendeels beschouwd als een van de slechtste games van het jaar en heeft zo slecht gepresteerd dat PlatinumGames kort na de lancering uit moest komen en spelers specifiek moest verzekeren dat de live-service niet in gevaar is.

De game werd gelanceerd op pc, PS4 en PS5 als een volledig geprijsd product met gratis te spelen elementen. Hoewel verkoop- en spelersnummers niet werden gedeeld, had de game in mei nog één actieve speler op Steam.

Achteraf gezien is het niet zo’n verrassing dat Babylon’s Fall zo snel na de release wordt ingeblikt. Zelfs voordat spelers het in handen konden krijgen, waren klachten over de kunststijl en visuals van de game luid genoeg dat Platinum enkele aanpassingen maakte tussen gesloten bèta’s en de lancering.

Hoe jammer het ook is, dit is het zoveelste geval van Square Enix die een live-servicegame rommelt, wat alleen maar bijdraagt ​​aan het wantrouwen van spelers over soortgelijke projecten die in de toekomst van de Japanse uitgever komen.

Plaats een reactie