Spelers die nieuw zijn bij Overwatch 2 zullen 100 wedstrijden moeten malen om originele personages te ontgrendelen



Als je Overwatch nog nooit hebt gespeeld en van plan bent om erin te springen Overwatch 2heb je wat werk te doen als je helden uit het originele spel aan je selectie wilt toevoegen.

In een blogpost op de Overwatch-website onthulde Blizzard dat nieuwe spelers ongeveer 100 wedstrijden moeten voltooien om personages uit de originele game te ontgrendelen.

Overwatch 2 – Seizoen 1 Trailer

Volgens Blizzard maakt het deel uit van wat het de First Time User Experience (FTUE) noemt, een introductie tot Overwatch 2 die speciaal is ontworpen voor gloednieuwe spelers.

De studio zei dat het spelers “meer geleidelijk” wil verwelkomen in Overwatch 2, zodat ze zich niet overweldigd voelen door het aantal spelmodi en helden.

Daartoe zullen nieuwe spelers het spel starten met toegang tot een beperkt aantal spelmodi, helden en andere beperkingen om “ze geleidelijker aan boord te krijgen”. De eerste fase ontgrendelt snel alle spelmodi en de mogelijkheid om in-game te chatten, en de tweede fase ontgrendelt alle originele Overwatch-helden na ongeveer 100 wedstrijden.

“Deze gerichte ervaring vergemakkelijkt nieuwe spelers in de wereld van Overwatch door hen op een laagdrempelige manier te leren over verschillende modi, regels en andere aspecten van het spel op hoog niveau”, aldus Blizzard.

De meeste beperkingen worden opgeheven in een groep, waardoor nieuwe spelers op elk moment kunnen samenwerken met vrienden om bijna alle spelmodi te spelen. Competitief is de uitzondering op deze regel omdat nieuwe spelers een specifieke uitdaging moeten voltooien om toegang te krijgen tot deze spelmodus.

Blizzard zei dat de vereisten om naar de Competitive-modus in Overwatch 2 te gaan, veranderen. Omdat het team spelersniveaus in de game verwijdert, in plaats van een bepaald niveau te bereiken, worden nieuwe spelers nu uitgedaagd om 50 Quick Play-wedstrijden te winnen voordat Competitive wordt ontgrendeld.

Dit geeft nieuwkomers voldoende tijd om zich voor te bereiden op de “hogere verwachtingen die bij Competitive horen”, en het zorgt ervoor dat langetermijnspelers zich niet ontmoedigd voelen door teamgenoten met minder ervaring.

“Hoewel dit proces nieuwe spelers helpt om mee te doen, is het ook een effectieve manier om storend gedrag en valsspelen te ontmoedigen”, aldus Blizzard. “FTUE is een investering die moet worden voltooid omdat het tijd kost om gamefuncties te ontgrendelen. Competitief, met name, kan niet worden geopend zonder wedstrijden te winnen. Storende spelers kunnen de grotere gemeenschap niet onmiddellijk beïnvloeden, met zaken als voicechat en matchchat die later in FTUE worden ontgrendeld .

“Gloednieuwe accounts gemaakt door valsspelers of storende spelers zullen allemaal deze ervaring moeten doorstaan, waardoor we verdachte accounts kunnen identificeren voordat ze naar andere spelmodi gaan.”

De First Time User Experience is alleen van invloed op accounts die op of na de releasedatum van 4 oktober zijn gemaakt.

Iedereen die eerder heeft gespeeld, evenals eigenaren van Watchpoint Packs, hoeven de First Time User Experience niet te spelen.