VG247’s The Best Games Ever Podcast – Ep.16: Beste game die gebruikmaakt van die FMV die in de jaren ’90 een rage was


Games die films apen
Wie houdt er van dat films games zijn
Die films maken alsof het games zijn
Die games maken alsof het films zijn
Moet altijd iets zijn waar je echt van houdt

In 1994 kon je nergens heen zonder Blur’s klassieker, Games and Films, die door de ether naar je oren kronkelde. Geen enkel ander nummer vatte de sfeer van die tijd beter vast. Videogames waren in opkomst, maar wilden de geloofwaardigheid van films krijgen, terwijl films keken naar het groeiende succes van games en zich afvroegen of ze die in de gaten moesten houden. Games met stukjes film erin waren het resultaat. Veel van hen waren saai, maar we hebben er nog steeds van genoten.

De schoolpleinen werden destijds slagvelden. De ‘filmers’ van die tijd drongen erop aan dat films kunst zijn en niet gerespecteerd mogen worden door deze nieuwe ‘computerspellen’, wat eerlijk gezegd een algemeen beeld was van kinderen in het hele land, waarschijnlijk de wereld, die diepe bewondering hadden voor klassieke films zoals Baby’s Day Out en Problem Child. Maar een marginale groep die zichzelf ‘gamers’ noemde, kwam op voor hun opwindende nieuwe hobby. Games hoefden geen kunst te zijn. Ze konden alles zijn wat ze wilden zijn.

Helaas was deze retoriek flinterdun, waarbij de “gamers” zich als complete pilaren gedroegen over games die probeerden nieuwkomers te verwelkomen. Deze kliek wilde niet dat deze ongeschoolde casuals binnenkwamen en plezier hadden. Oh nee. De poortwachters waren zelfverkozen en maakten de term ‘gamers’ voor altijd vuil met hun aandringen op alle spellen waarvoor geweren nodig waren of dingen die geen geweren waren, maar zich net als geweren gedroegen.

Het was een leeftijd die ik nooit zal vergeten.

Welkom bij VG247’s The Best Games Ever Podcast: Ep.16 – Beste game die die FMV gebruikt die in de jaren ’90 zo populair was

Laat ons alsjeblieft weten wat je van de show vindt – en als dit de eerste keer is dat je luistert, ga dan terug om naar de vorige afleveringen te luisteren. Als u suggesties heeft voor onderwerpen, horen we die graag. Als we niet snel met nieuwe ideeën komen, zullen we moeten beginnen met praten over de actualiteit, waar niemand naar wil luisteren.

“Wat is de beste podcast voor games ooit van de VG247?” vraag je terwijl je je afvraagt ​​​​of je een van die poortwachters van videogames was in de jaren 90 – misschien was je dat wel. Het is ok. Kinderen zijn meestal verschrikkelijk. Hopelijk ben je een redelijker mens geworden. Hoe dan ook, deze podcast, en daarom ben je op deze pagina, is in wezen een panelshow van 30 minuten waarin mensen (ik en enkele anderen op VG247) beslissen over de beste game in een specifieke categorie. Dat is het. Het is goed. Luister ernaar.

We hebben hieronder wat details over de inhoud van de show (als je een opfriscursus wilt krijgen voordat je naar de opmerkingen gaat om een ​​prachtige, weloverwogen post te maken of niet wilt luisteren, maar wel wilt weten welke games we hebben gekozen), dus als je spoilers wilt vermijden, scroll dan niet voorbij deze door fans gemaakte creatie van hoe Chris Bratt eruit zou zien als hij in een klassiek stukje videogame FMV zat. (Ondersteun vrienden van VG247, People Make Games, op Patreon).

Chris Bratt in de videogame 7th Guest

De beste game die gebruikmaakt van die FMV die in de jaren ’90 zo populair was

Dit is het onderwerp van aflevering zestien van VG247’s Best Games Ever Podcast. Hier is een overzicht van wie wat heeft gekozen.

Tom – Realms of the Haunting


Ik ben niet geïnteresseerd in FMV-games die zo slecht zijn dat ze goed zijn, of gewoon FMV-games die af en toe maar een paar klikken zijn. Realms of the Haunting combineert zeer indrukwekkende videosequenties (voor die tijd) met een super ambitieuze FPS-point-and-click-adventure-opstelling die echt vooruit was op wat de meeste studio’s halverwege de jaren ’90 deden. Een super spel.

Alex – Tegenstrijdigheid: Zoek de leugenaar


Zoals je me in deze aflevering zult horen beweren, is Contradiction: Spot the Liar een klassieker. Ja, het is een beetje crap, een beetje ruw, en heeft cinematografie en acteerwerk die graag thuis zouden zijn in een extreem lage huur-tv-soap die overdag wordt uitgezonden – maar dat is een beetje het punt. Het is een charmant liefdeswerk, met zowel uiterst duivelse als heerlijk geweldige acteerprestaties die een redelijk leuk en fantasievol interactief moordmysterie opleveren.

Het is geen Her Story, maar het is een goed voorbeeld van wat ik denk dat een van de beste elementen van FMV-games is: als ze een beetje goedkoop zijn, een beetje onzin, maar boordevol Hollywood-ambities. Geloof me ook niet op mijn woord — in gebruikersrecensies is het de op twee na best beoordeelde game in de FMV-categorie op Steam — zelfs boven Her Story. Het is niet zo goed als dat spel, om duidelijk te zijn – maar daar gaat het niet om. Het is gewoon heerlijk gek. Ik hou ervan.

Kelsey – Onsterfelijkheid


Immortality is de nieuwste FMV-game van Sam Barlow en onderscheidt zich van het genre als het gaat om productiekwaliteit en uitvoering. Terwijl je probeert tot op de bodem uit te zoeken wat er met acteur Marissa Marcel is gebeurd, zijn er talloze geheimen om te ontdekken.

Het is een spel waarbij je alles in twijfel trekt, de hele tijd. In feite is het een beetje vermoeiend, maar dit is een FMV-spel waarbij de speler meer dan ooit tevoren betrokken is, en elke emotie die je ervaart, voelt als bedoeld door het ontwerp.

Kom over een week terug voor een nieuwe aflevering van VG247’s Best Games Ever Podcast.

Plaats een reactie