De aankondiging dat een geremasterde versie van GoldenEye 007 naar de Xbox komt, werd met gejuich ontvangen – terecht, aangezien het een van de beste games aller tijden is. Toen maakte het gejuich plaats voor verwarring en teleurstelling, omdat werd bevestigd dat de versie van de game die op Xbox-consoles wordt uitgebracht, geen online multiplayer zal hebben – alleen het klassieke split-screen.
In een rare draai zal de Nintendo Switch-versie online kunnen worden gespeeld – maar die release is in feite een geëmuleerde versie van de N64-release in plaats van een echte remaster. Het is allemaal een beetje een puinhoop, en een beetje een teleurstelling. GoldenEye’s multiplayer is ongetwijfeld de meest bekende functie, en hoewel het absoluut voor altijd op zijn best zal zijn als je rond een enkel scherm zit, heb ik ook het gevoel dat online een beetje een must is in het jaar van onze heer 2022.
Als je GoldenEye-multiplayer op Xbox wilt spelen, is dit echter een optie – en deze is sinds 2010 beschikbaar.
Ik heb het natuurlijk over de Xbox Live Arcade-versie van GoldenEye-opvolger Perfect Dark, die meer dan tien jaar geleden voor het eerst werd uitgebracht, maar ook deel uitmaakte van Rare Replay en compatibel blijft met alle moderne Xbox-consoles die momenteel op de markt zijn.
Ik zeg dit niet alleen omdat Perfect Dark ook de spirituele opvolger van GoldenEye is – de Perfect Dark Remaster bevat behoorlijk wat GoldenEye-inhoud.
Deze content bevat drie van GoldenEye’s klassieke levels, beschikbaar om te spelen in lokale of online multiplayer. Temple en Complex van GoldenEye keren terug, net als Facility, zij het brutaal omgedoopt tot Felicity. De texturen kunnen in veel gevallen anders zijn, met behulp van beelden uit de campagne van PD, maar de levellay-outs zijn identiek en precies zoals je ze herinnert.
Aan de wapenkant zijn een aantal klassieke GoldenEye-schieters vertegenwoordigd in de categorie ‘Klassieke wapens’. Het zijn dezelfde wapens, maar ze hebben een visuele touch-up gekregen en een nieuwe naam gekregen, zodat juridische problemen worden vermeden.
De iconische PP7 Special Issue van GoldenEye, Bond’s iconische zijarm die zelf is gebaseerd op de Walther PPK, is terug, niet zo subtiel hernoemd als de PP9i. AK-47 stand-in KF7 Soviet is terug in Perfect Dark als de KF7 Special.
De geweldig aanvoelende RC-P90 keert terug als de RC-P45 (vermoedelijk een grapje naar een formulier dat je moet invullen in het Verenigd Koninkrijk, waar Rare is gevestigd, wanneer je ontslagen wordt). En zou het GoldenEye zijn zonder de Klobb, het slechtste wapen in GoldenEye, gekscherend vernoemd naar ontwikkelaar Ken Lobb? Dat is in Perfect Dark als de KL01313.
Dit zijn er maar een paar, maar het punt is: als je je een wapen van GoldenEye herinnert, is de GoldenEye-versie ofwel in Perfect Dark als een nette kleine Easter Egg, of het wordt vertegenwoordigd door een bijna identieke Perfect Dark-vervanging. De nabijheidsmijnen van GoldenEye zijn bijvoorbeeld niet aanwezig, maar de PD-versie is in principe toch identiek. Oh, en als je Oddjob speelde, heeft Elvis de alien hetzelfde hoogtegerelateerde voordeel als misbruik.
Natuurlijk, het zijn maar drie niveaus en je kunt niet spelen als de Bond-personages — maar het punt is dat een aanzienlijk deel van de GoldenEye-multiplayer-ervaring hoe dan ook beschikbaar is op Xbox. Perfect Dark zit in de Rare Replay-compilatie, die in Game Pass zit – dus het is voor iedereen beschikbaar. Plus – fluister het – Perfect Dark is eigenlijk over het algemeen een veel betere game dan GoldenEye, hoe dan ook. James liep zodat Joanna kon rennen. Je komt misschien voor de GoldenEye-throwbacks, maar blijf ook voor alle briljante wapenalt-fires en sterke kaarten die Perfect Dark naar de tafel brengt.
Dit alles is natuurlijk geen excuus voor deze bizarre release van Microsoft en Nintendo. Wat het ook heeft veroorzaakt, het is vage onzin. Maar het opstarten van Perfect Dark zal in ieder geval de rand wegnemen. Ik hoop je online te zien. Ik zal op Felicity zijn – alleen melee.