Biedt Steelrising een broodnodige Bloodborne-oplossing?



De sluier rond Steelrising is opgeheven, wat betekent dat de eerste recensie-impressies van de third-person actiegame, naast al zijn glimmende stukjes en beetjes, in het wild zijn voor de wereld om te zien. Vergelijkingen met de rest van het genre, vooral de From Software-games die de lat hoog hebben gelegd, zijn onmogelijk te vermijden.

Om naast onze diepgaande beoordeling van Steelrising te gaan, zijn Connor en Jim gaan zitten om kort te praten over enkele van de beste en meest onbetrouwbare onderdelen van de game. Je kunt die video hieronder bekijken, wat je absoluut moet doen als je een snelle informele discussie wilt, of af en toe een mislukt Frans woord hier en daar.

Bekijk hier onze kleine chinwag! Het is goed, dat beloven we!

Niet om het te bederven of zo, maar Connor praat over de revolutionaire Frankrijk-setting van de game, iets wat ze tijdens het reviewproces bijzonder interessant vonden. Deze pro wordt geleverd met een chaser, de manier waarop de achtergrond van je personage als dansende, steigerende automaat is verweven met gevechten, weergegeven als vrij opmerkelijke bewegingen. Het is best gaaf om naar te kijken!

Maar er zijn natuurlijk ook minpunten. In vergelijking met enkele van de meer uitzonderlijke en opmerkelijke inzendingen in hetzelfde genre, valt de game een beetje plat. Sommige wapens voelen onhandig en onhandig aan, de variatie van vijanden is niet bijzonder spannend, en alles komt een beetje tot zijn recht in een middelmatige ervaring. Het is goed! Als je op zoek bent naar meer van dit soort spellen, wacht het hier op je! Maar je krijgt hier geen A5 beef.

Wat denk je? Bekijk de video hierboven en laat ons weten of je Steel Rising nog steeds zult oppikken, en wat er op Connors achtermuur moet komen. Het is zo duidelijk en leeg, hij kan toch wel een poster krijgen of zoiets…