Dead Space gameplay-trailer pronkt met de griezelige, gevaarlijke gangen binnen de USG Ishimura



EA en Motive hebben volledige gamedetails voor Lege ruimtede remake van de sci-fi survival-horrorklassieker, vergezeld van de allereerste gameplay-trailer.

Motive blijft trouw aan de visie van de originele game, maar heeft de game volledig opnieuw opgebouwd in de Frostbite-game-engine. Deze time-out zullen spelers ontdekken dat er meer te leren valt aan boord van de USG Ishimura terwijl ze het verhaal opnieuw beleven met nieuw toegevoegde verhalende elementen.


Dead Space Gameplay-trailer

Naast de nieuwe verhalende elementen zal Dead Space ook gameplay-verbeteringen bevatten, waaronder het Peeling-systeem. Hiermee zijn Necromorphs gereconstrueerd en zullen ze gelaagd vlees, pezen en botten bevatten die breken, scheuren en verbrijzelen.

Er is de nieuwe Intensity Director die dynamisch aanpast wat op Isaac’s pad verschijnt. Dit omvat Necromorph-spawns, hoe spelers ervoor kiezen om ze aan te vallen, en omgevingseffecten zoals licht, rook, deeltjes en geluid zullen ook worden opgemerkt. Isaac’s hartslag, ademhaling en inspanningen passen zich ook aan op basis van zijn stressniveau om spelers directe feedback te geven over zijn mentale, emotionele en fysieke toestand.

Oorspronkelijk een stille hoofdrolspeler, maar deze keer zullen spelers meer van Isaac horen via nieuwe verhalende verrijkingen ingesproken door Gunner Wright, de originele stem van Isaac in Dead Space 2 en Dead Space 3.

Spelers zullen ook genieten van het feit dat de game geen enkel laadscherm of camera-cut zal hebben, zodat ze kunnen genieten van het verkennen van het gerestaureerde schip en zijn nieuwe kamers, routes en obstakels.

Dead Space verschijnt 27 januari voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.