Een recente MultiVersus-patch zorgt er naar verluidt voor dat het spel niet meer opstart als mods zijn geïnstalleerd



Het lijkt erop dat de MultiVersus modding-scène moet het mogelijk inpakken, omdat spelers die mods gebruiken naar verluidt de game niet kunnen starten na een recente patch.

Zoals gemeld door Eurogamer, kunnen pc-spelers die mods gebruiken de game niet meer opstarten terwijl mods zijn ingeschakeld. Warner Bros. heeft heeft onlangs een verwijderingsverzoek ingediend op YouTube-video’s die MultiVersus-personagemods laten zien, en nu in de meest recente patch-origineel is elke vorm van mod onbruikbaar.

Mods voor MultiVersus zijn tot nu toe meestal een beetje skins geweest, die alleen zichtbaar zullen zijn voor de speler die ze heeft geïnstalleerd, aangezien alles dat de gameplay beïnvloedt duidelijk oneerlijk zou zijn voor andere spelers. Maar deze recente verandering in de patch verhindert spelers om deze mods te gebruiken, tenminste totdat er een soort van work around is bedacht, als dat al mogelijk is.

Modder GhostsSoup wees erop dat mods niet langer lijken te werken, en beloofde iedereen te updaten als er een oplossing mogelijk is voor de recente patch, maar merkte op dat modding van welke aard dan ook hierdoor is gestopt.

Het eerste seizoen van MultiVersus werd eerder deze week na een korte vertraging gelanceerd, hoewel Morty, de eerste personageset die eraan komt, nog steeds geen releasedatum heeft.

Gremlins’ Stripe en DC’s Black Adam werden onlangs ook bevestigd als speelbare personages na een toevallige vroege onthulling, en enkele recentere datamines hebben aangetoond dat de Wizard of Oz’s Wicked Witch of the West en de titel Beetlejuice mogelijk ook naar de platformjager komen.

De lancering van seizoen 1 verliep duidelijk niet volgens plan, aangezien Morty nog niet is gearriveerd en Rick geen datum in zicht heeft, met niet veel grote nieuwe functies om het echt uit de open bèta te halen, maar dat niet te belangrijk, want het spel slaat absoluut nog steeds.