Een stukje landbouwgrond in Redfall is blijkbaar groter dan de hele kaart van Prey



Redfall is ingesteld om te zijn Arkane’s grootste game tot nu toe, met een bepaald gebied groter dan de hele setting voor een van de oudere games van de studio, Prooi.

QuakeCon is gekomen en gegaan, maar niet zonder in enkele details te duiken over de aanstaande door vampier geteisterde first-person shooter Redfall. Als onderdeel van het digitale evenement van de conventie spraken ontwikkelaars uit Arkane Austin, waaronder studiodirecteur Harvey Smith, over wat de game is en wat spelers kunnen verwachten.

Tijdens het gesprek tussen de ontwikkelaars kwam de grootte van de kaart ter sprake. “Over de grootte gesproken, ik denk dat de Talos in Prey vijf voetbalvelden was, en de grootte van Redfall is een soort van ‘houd mijn bier vast'”, zei artdirector Karen Segars in de video.

Smith gaf wat meer context over de grootte en zei: “Ik herinner me dat er al vroeg een moment was dat we aan District 2 werkten, dat een beetje meer landelijk is, en Jim McGill nam Talos op schaal en liet het in het midden van de boerderij vallen. daar. En de wijk eet natuurlijk gewoon het hele ruimtestation op. Het is gigantisch.”

Interessant is dat, hoewel Smith opmerkte dat het een open-wereldtitel is, het niet is gemaakt met de context van het doorkruisen via een voertuig. Omdat je je tijd zult besteden aan het te voet verkennen van het schilderachtige uitzicht op Redfall. “[You can] doorkruis de plaats, ga naar mom ‘n’ pop-supermarkten, appartementen, ga op het dak van gebouwen,’ zei Smith. heel doorleefd.”

Elk personage heeft blijkbaar ook zijn eigen vaardighedenboom, met een aantal vaardigheden om uit te kiezen voor elk personage. Wapens klinken alsof ze ook heel leuk zullen zijn, met een bepaald wapen dat werd gemarkeerd, een staakgeweer, dat klinkt alsof het een zeer nuttig hulpmiddel zal zijn. Er kunnen inzetten worden gemaakt van afgebroken biljartkeu’s of afgebroken dweilhandvatten, wat een erg leuke en praktische manier is om een ​​interessant wapen in een spel te brengen.

De volledige video is het bekijken waard, aangezien alle eerder uitgebrachte trailers tot nu toe niet het beste idee hebben gegeven van hoe de game er in de praktijk uit zou kunnen zien.

PC Game Pass-abonnees kregen allemaal goed nieuws op QuakeCon, aangezien 10 games van zowel id Software als Bethesda naar de service komen, waaronder Keer terug naar kasteel Wolfenstein en Schok 4.