Het hoofd van Microsoft Studios wil met Fable pronken, maar het team is nog niet klaar



Je bent niet de enige die een nieuwe wil Fabel aanhangwagen, als Microsoft Studio’s hoofd Matt Booty wil het laten zien, maar Speeltuinen is begrijpelijkerwijs nog niet helemaal klaar.

De nieuwe Fable werd al in 2020 onthuld, maar zoals met veel games tegenwoordig, was het een filmische trailer, dus geen gameplay om van te spreken. Wie weet waar het in ontwikkeling is, maar op basis van wat Booty onlangs op een panel bij PAX West heeft gezegd, heeft het nog wat meer tijd nodig in de metaforische oven.

“Een deel van mijn werk is om het team luchtdekking te geven”, legde Booty uit. “Ze willen dingen niet vroeg laten zien voordat het klaar is om te gaan, maar als er een game is waarin dat een beetje wordt omgedraaid, waarbij ik elke keer als ik iets zie, zeg: ‘We moeten dit laten zien’, dan is het Fable. Omdat er een veel leuke dingen.”

Booty merkte echter ook op dat “het team heel duidelijk heeft gemaakt dat ik niets kan laten zien totdat het klaar is”, wat natuurlijk een ongelooflijk begrijpelijke houding is om in te nemen, gezien de seriegeschiedenis met te veel verkopen. aan ene Peter Molyneux.

Fable was ook niet de enige game waar we al een tijdje niet veel meer van hebben gehoord waar Booty op PAX over sprak. Perfect Donkervorig jaar onthuld, is in ontwikkeling over at Het initiatief en Kristal dynamiekwaarvan de laatste slechts een paar maanden geleden werd verkocht aan Embracer Group, waardoor het voortbestaan ​​van de game in twijfel wordt getrokken voor degenen die niet op de hoogte zijn.

Maar volgens Booty is alles in orde met het spel. Besprekend dat grote games gewoon niet meer door één ontwikkelaar worden gemaakt, voordat we verder gaan met te zeggen: “We zijn net een grote samenwerking aangegaan met Crystal Dynamics en ik heb online gelezen dat dit moet betekenen dat er een probleem is. Het is precies het tegenovergestelde.”

Booty legt verder uit hoe Crystal Dynamics een zeer ervaren AAA-team is, waardoor ze duidelijk iemand zijn waarmee Microsoft wil samenwerken, dus het klinkt alsof de overname niet al te veel invloed heeft gehad op Perfect Dark.

Booty werd ook gevraagd hoe je Joanna Dark opnieuw opstart voor een modern publiek, waar hij erkende dat sommige dingen “niet goed verouderen”. En er zijn nog tal van andere dingen die Perfect Dark ook goed moet doen als Xbox een Game Pass-hit in handen wil hebben.

Plaats een reactie