Ik sloot me aan bij een klassieke WoW-zombiehorde – het doden van spelers op een laag niveau was nog nooit zo leuk


Zombies zijn begonnen het over te nemen en chaos te veroorzaken in Classic WoW, dankzij de legendarische pestgebeurtenis die vanmorgen vroeg aan de game is toegevoegd. Over World of Warcraftkunnen verdachte dozen worden gevonden in hubs zoals Booty Bay, waardoor spelers zichzelf kunnen infecteren en afgaan en ondeugend zijn.

Om meer te weten te komen over de klassieke WoW-zombie-ervaring, sprong ik erin (voordat de enorme wachtrijen begonnen) en ontmoette ik verschillende spelers die een puinhoop wilden maken in Classic WoW, via een echt beperkt, speciaal evenement dat misschien nooit meer terugkomt.

Over ondoden gesproken, bekijk hier de Death Knight-trailer

Mijn toegangspoort tot een zombie-avontuur was Millehouse, een schurk van niveau 48 in mijn gilde die er alles aan deed om het leven van horde-spelers aanzienlijk spookachtiger te maken. Ze vertelden me via in-game fluisteringen: “Ik kwam op het kruispunt en besmette ongeveer 30 mensen. Ik dood ze niet, ik infecteer ze alleen zodat het zich kan verspreiden.”

De manier waarop het werkt is eenvoudig. Millehouse begint in Booty Bay waar besmette kratten te vinden zijn, hij infecteert zichzelf opzettelijk, wat een timer van 10 minuten start totdat ze in een zombie veranderen, en dan maken ze de reis naar de Crossworlds via een schip in de nabijgelegen dokken.

zombiekrat in Classic Wow

Kratten als deze zorgen voor het plezier…

Met voldoende tijd over voordat ze een dichtbevolkte horde-nivelleringszone bereiken, kunnen ze zich in een geweldige positie opstellen om gemiddelde spelers te vangen. “Als je een solospeler bent, zijn het de quest-hubs van niveau 15-25, aangezien de meeste mensen nog steeds een laag niveau hebben en veel van hen er zijn. Maar voor maximale dopamine probeer je binnen de veilinghuizen te knallen.”

Dit is echter geen barrièrevrije onderneming. Spelers kunnen de infectie van je verdrijven als ze merken dat je geïnfecteerd bent. Deze praktijk had menig inval voor Millehouse tegengehouden tegen de tijd dat ik met hen begon te praten. “Omdat je moet reizen en geen haardsteen kunt, merken mensen onderweg dat je besmet bent en genezen ze je. Ze denken misschien dat ze behulpzaam zijn, of misschien voorkomen ze gewoon dat ‘kwaadaardige’ mensen zoals ik schade aanrichten.’

Er was echter meer aan het zombie-evenement dan alleen een eenzame speler die spelers op een laag niveau in de war bracht. In feite vormden zich raid-groepen met gelijkgestemde spelers. Georganiseerd via de nieuwe in-game groepszoeker, een groep met de titel “SPREADING PLAGUE”, 16 mensen ontmoetten elkaar in het noorden van Goldshire en stapelden zich op elkaar, kokhalzend op elkaar totdat de volledige groep ondood was gemaakt.

Speler wordt lastiggevallen door zombies in Classic WoW

Als er een nietsvermoedende speler voorbij zou lopen, zouden we ze aanklagen!

Van daaruit bleven we op de wegen en schakelden we zoekende spelers uit tot meer dan 20 niveaus onder ons, en infecteerden ze indien mogelijk als ze konden wegrennen en ontsnappen. Het hoofdprobleem? Niveau 75 bewakers rond Goldshire Inn en Stormwind, die ons ervan weerhielden om het Trade District binnen te stormen en tientallen nietsvermoedende mensen te besmetten.

Uiteindelijk kroop de groep bij elkaar en rende helemaal naar Westfall, waarbij we zoekende NPC’s vermoordden, en enkele bewakers op Sentinel Hill transformeerden in pestzombies op weg naar Deadmines, waar we uiteindelijk stopten om de oproepsteen te kamperen. Dit was waar we echt schitterden door missiekritieke NPC’s te doden en handelaren en bewakers in zombies te veranderen. Pas toen er een enkele Warlock van level 70 kwam, zeker gevraagd door een verslagen gilde, om vuur op ons te laten regenen, renden we weg.

Bewakers infecteren in Classic Wow

Hier zijn we echt in de problemen gekomen.

Op dat moment moest ik gaan, ik had echt werk te doen en kon het niet blijven volgen om het peloton bij te houden terwijl ze richting Darkshire vertrokken.

Is dit verdriet? Een beetje, maar het maakt me niet uit. Voor mij trekt het de grens tussen rouwen en deelnemen aan een bijzondere gebeurtenis. Het is vermeldenswaard dat dit op de nieuwe verse PvP-server was, dus iedereen had zich aangemeld voor een bepaald niveau van kattenkwaad van anderen in de open wereld. Het was meer dan het erger maken van het leven van de spelers (spelers die toen in LFG om hulp smeekten, zou ik kunnen toevoegen), het was een echt sociaal evenement. Ik was in staat om te gaan zitten en te kletsen met totale vreemden, meer dan welke Mythic Plus of pugged raid in retail WoW.

Kijk, er is geen manier omheen. Dit was waarschijnlijk het leukste dat ik in jaren heb gehad tijdens het spelen van een MMO. Het was zo dom als de hel, met leden van het zombie-invalteam die schreeuwden “Vernietig ze!” elke keer kwamen we een nivellerende speler tegen, maar dit is het soort ding dat Classic WoW zo speciaal maakt, en als je kunt, raad ik je aan om in te loggen en het ook uit te proberen voordat het voor altijd weg is … opnieuw.