Splitgate-ontwikkeling loopt ten einde nu ontwikkelaars overstappen op een follow-up met even grote portals



Eerder deze week, Splitgate ontwikkelaar 1047 spellen kondigde aan dat de ontwikkeling van het spel zou stoppen omdat het overgaat naar een vervolgtitel voor Unreal Engine 5.

De breakout hit die gemengd was Halo en Portaal zal geen functie-updates meer hebben, maar hoewel dit het einde van het ene spel markeert, markeert het ook het begin van een ander. In een verklaring op Twitter legde 1047 Games zijn beslissing uit om de ontwikkeling op Splitgate stop te zetten, terwijl ze fans ook geruststelde dat de volgende game ook een shooter met portals zal zijn.

“Na zorgvuldige overweging en veel wikken en wegen heeft het 1047 Games-team besloten dat om de game te bouwen die fans verdienen – en om het te bouwen op een manier die niet probeert een bestaand product achteraf aan te passen en live te gebruiken – we de functie-ontwikkeling van Splitgate”, luidt de aankondiging.

De post legt verder uit dat het team verder wil gaan met “iteratieve, kleinere updates” en dat het zich wil “focussen op een nieuwe game in het Splitgate-universum … Het zal een shooter zijn, het zal portals hebben en het zal worden gebouwd in Unreal Engine 5. Oh, en het zal gratis zijn.”

Een nieuwe Battle Pass staat gepland voor 15 september en is volledig gratis voor alle spelers. De game blijft online en spelers verliezen geen toegang tot hun items en voortgang.

Splitgate zag veel succes in de aanloop naar Halo Oneindig, omdat het op dezelfde manier speelde als de klassieke shooter, hoewel er duidelijk een nieuwe draai aan werd toegevoegd met de toevoeging van portals. De lancering van Halo Infinite had zelfs geen invloed op de spelersbasis van Splitgate. Volgens de mede-oprichter van 1047 Games, Ian Proulx, is het aantal spelers op PlayStation zelfs toegenomen na de lancering van Infinite.

Waar 1047 Games nu ook aan werkt, het klinkt duidelijk alsof het vrij gelijkaardig zal zijn, hoewel niet noodzakelijk een volledig vervolg.

Er is ook een FAQ uitgebracht die dieper ingaat op details zoals servers en bugfixes.