Take-Two dropt de nieuwe game van People Can Fly, twee jaar in ontwikkeling


Als onderdeel van zijn laatste financiële rapport heeft de Poolse ontwikkelaar Mensen kunnen vliegen heeft een update aangekondigd over de ontwikkeling van Project Dolk. De nieuwe action-adventure IP is al twee jaar in de maak als onderdeel van een publicatieovereenkomst met Tweede poging.

De ontwikkelaar heeft nu onthuld dat het afscheid neemt van Take-Two, waardoor het een paar opties heeft om verder te gaan.

Outriders hebben de wereld niet in brand gestoken.

Volgens de aankondiging van People Can Fly deelde Take-Two in een brief aan de studio haar voornemen om de relatie te beëindigen. De GTA-uitgever financiert het project al vanaf het begin, waarbij het New York-team van People Can Fly het voortouw neemt bij de ontwikkeling.

De voorwaarden van de schikking zijn niet bekendgemaakt, omdat het erop lijkt dat ze nog moeten worden beslist. People Can Fly zei echter dat het Take-Two moet terugbetalen voor ontwikkelingsvoorschotten die sinds 2020 zijn ontvangen. De Poolse ontwikkelaar legde uit dat de details zullen worden bepaald op basis van het commerciële model dat voor de game wordt bepaald.

Zoals het er nu uitziet, heeft People Can Fly de mogelijkheid om de game zelf uit te geven of de hulp in te roepen van een andere uitgever. Interessant is dat Take-Two zijn optie om de IE-rechten te kopen niet heeft uitgeoefend, wat betekent dat de studio die rechten heeft behouden en nu hun enige eigenaar is.

De studio voegde eraan toe dat het “vastbesloten is om het project op eigen kracht te laten groeien”.

People Can Fly deelt de laatste tijd alleen maar verontrustend nieuws.

“Ik ga ervan uit dat we op goede voet uit elkaar gaan, en ik zie geen redenen waarom we in de toekomst niet met Take-Two aan een ander project zouden kunnen werken”, zegt Sebastian Wojciechowski, CEO van PCF.

“We geloven sterk in het potentieel van Project Dagger en zijn vastbesloten om de ontwikkeling ervan voort te zetten binnen onze zelf-publicatiepijplijn. De game is nog in pre-productie – ons team richt zich nu op het sluiten van gevechts- en gameloops en migreren van UE4 naar UE5 Ik ben me ervan bewust dat deze beslissing investeringen voor ons zal opleveren, maar zelfpublicatie maakt deel uit van onze strategie. We sluiten natuurlijk niet uit om met een nieuwe uitgever samen te werken als dit een aantrekkelijke zakelijke kans creëert.”

Volgens het persbericht is Project Dagger een van de zeven projecten die momenteel in ontwikkeling zijn bij de verschillende studio’s van People Can Fly. Een daarvan – Project Gemini – wordt gefinancierd door Square Enix. Een paar andere projecten worden uit eigen middelen gefinancierd, maar PCF werkt samen met uitgeverspartners aan twee VR-games.

Dit is het laatste in een reeks slecht nieuws van de Poolse groep, die vorig jaar onthulde dat het geen royalty’s had ontvangen voor zijn werk aan Outriders. Royalty’s worden betaald op inkomsten die zijn gemaakt nadat een game zijn ontwikkelingsbudget heeft terugverdiend, wat aangeeft dat de sci-fi shooter-RPG nog niet break-even was.

De strategie van People Can Fly is gebaseerd op het verzenden van één game per jaar, dus verwacht in de nabije toekomst meer te horen over de volgende game van de studio.