Tweede weekend van de bètaversie van Modern Warfare 2: stillere voetstappen, snellere winstpercentages en meer zichtbare vijanden


We zijn nog maar een paar dagen verwijderd van het tweede en laatste weekend van de Moderne oorlogsvoering 2 bèta. Deze ronde wordt uitgebreid naar pc en Xbox en biedt PlayStation-spelers nog een kans om hands-on te gaan met de multiplayer-shooter.

Zoals je zou verwachten, verspilden spelers geen tijd met het geven van feedback over ontwerpwijzigingen die ze leuk vonden, niet leuk vonden, en een paar van de bugs en kaartexploits die tot nu toe zijn ontdekt — zelfs als veel van die grieven terugkeren uit Modern Warfare 2019 in een duidelijk teken Infinity Ward is niet van plan om ze te veranderen.

Een leuke en korte beta trailer.

Wat de ontwikkelaar doet eigenlijk wil doen, zijn een paar aanpassingen op tijd voor weekend twee. In een blogpost ging Infinity Ward in op verschillende belangrijke feedbackpunten en of ze dit weekend al dan niet zullen worden gewijzigd.

Vijandelijke zichtbaarheid was een grote hoofdpijn voor spelers, vooral wanneer ze werden beschoten door tegenstanders in de schaduw. Infinity Ward zorgt dit weekend ervoor dat vijanden zich onderscheiden van vriendschappelijke wedstrijden, maar de ontwikkelaar vermindert ook de ondoorzichtigheid van de rook op de snuit om de flits van de snuit duidelijker te maken.

Dit zou het gemakkelijker moeten maken om je doelwit te volgen als je eenmaal bent begonnen met schieten, om nog maar te zwijgen van een wat gemakkelijkere tijd om vijanden in het algemeen te identificeren.

Footstep-audio is altijd een mijnenveld van hete takes, maar Infinity Ward is het er eigenlijk mee eens dat geluiden tijdens het eerste weekend iets te nauwkeurig waren. Dit weekend wordt het bereik waarop vijandelijke voetstappen duidelijk worden afgesneden. Vijandelijke voetstappen zullen ook anders klinken dan die van vriendschappelijke wedstrijden om het gemakkelijker te maken om ze te identificeren.

Het nieuwe perk-systeem is ook een controversieel onderwerp geweest. In weekend twee experimenteert Infinity Ward met het versnellen van de verdiensnelheid van de Bonus en Ultimate-voordelen.

Je kunt nieuwe kaarten en modi verwachten in het tweede weekend van de bèta.

Naast de bèta zelf, brengt Infinity Ward ook wijzigingen aan voor de uiteindelijke build op basis van feedback. De gebruikersinterface is zo’n gebied dat bugfixes en wijzigingen in het ontwerp zal zien om het navigeren gemakkelijker te maken.

Wat betreft het effect dat het verwijderen van het annuleren van dia’s op het spel heeft gehad, zei de ontwikkelaar dat het zich ervan bewust is dat sommige spelers dat hebben weten te omzeilen. We kunnen dit weekend veranderingen zien die erop gericht zijn dit op te lossen, maar de grotere veranderingen zullen bij de lancering aankomen. Het doel is om het glijden “een beetje vloeiender en pittiger te maken”, hoewel de ontwikkelaar niet verder uitweidde.

Het vroege toegangsgedeelte van het tweede bètaweekend begint donderdag, voordat het zaterdag voor iedereen opengaat. Pre-loads zijn nu beschikbaar voor alle platforms.