Voormalige Bethesda- en Obsidian-ontwikkelaars vormen nieuwe studio, kondigen Wyrdsong aan als eerste game



Something Wicked Games, een nieuwe studio opgericht door voormalige Bethesda Game Studios en Obsidian Entertainment-veteranen, heeft zijn eerste game, Wyrdsong, aangekondigd.

De RPG, onthuld tijdens Gamescom’s Opening Night Live, bevat een duistere, historische fantasieomgeving waarin elke beslissing een consequentie heeft – zowel in deze wereld als in andere die nog ontdekt moeten worden.

De game is ontwikkeld met Unreal Engine 5 en speelt zich af in een fictieve versie van Portugal tijdens de middeleeuwen. Hier worden spelers uitgedaagd om zowel hun realiteit als de keuzes die ze maken in twijfel te trekken.

De in Washington DC gevestigde studio is opgericht door Bethesda-veteraan Jeff Gardiner en mede opgericht door voormalig Obsidian-ontwerpdirecteur Charles Staples. Beiden hebben 15 jaar bij de respectievelijke bedrijven gewerkt, waarbij Gardiner als lead producer en projectleider diende voor verschillende titels in de Fallout- en The Elder Scrolls-franchises. Staples was de design director van The Outer Worlds en was hoofd van het level design team voor Fallout: New Vegas.

“Ons doel met Something Wicked Games is om onze onafhankelijkheid en creatieve autonomie te gebruiken om de volgende evolutie van open-wereld-RPG’s te creëren”, aldus Gardiner. “Ons eerste project, Wyrdsong, is al een tijdje mijn droomspel en ik ben heel blij dat ik het vandaag eindelijk kan delen.”

Na een ronde van seed-financiering waarin $ 13,2 miljoen werd geïnvesteerd door NetEase, neemt Something Wicked Games voor alle posities mensen aan. Momenteel bemand met 12 ontwikkelaars, hoopt de studio een volledige selectie tussen 65-70 te bereiken naarmate de ontwikkeling blijft toenemen.

Een releasedatum en platforms worden aangekondigd, aangezien Wyrdsong zich momenteel in een pre-alpha-fase bevindt.