Waarom 4 miljoen mensen – en nog steeds – massaal naar Korea’s heetste Battle Royale komen


SUPER MENSENDe bètatestfase nadert zijn einde, maar voorafgaand aan de algemene lancering van de game, is er nog een laatste duwtje van ontwikkelaar Wonder People om de wereld in het algemeen te laten zien wat deze nieuwerwetse Battle Royale allemaal inhoudt voordat het volledig wordt gelanceerd.

Dat gezegd hebbende, zullen veel mensen al bekend zijn met een van Korea’s populairste Battle Royale-experimenten: tot nu toe hebben meer dan 4 miljoen mensen de game gespeeld en elke nieuwe bètasessie zorgde voor een piek in het aantal gebruikers. Maar wat is het dat mensen blijft aantrekken – vooral in een wereld waar er zoveel concurrentie is in het genre? Regisseur Seong-Gon Park van Wonder People legt het uit.


“Vanaf het moment dat we SUPER PEOPLE voor het eerst introduceerden, was onze belangrijkste funfactor duidelijk”, leggen ze uit. “Hoewel het een Battle Royale is, is het plezier van het opbouwen duidelijk door de groeifactoren van karakter en uitrusting. Je kunt je eigen strategieën creëren door middel van supervaardigheden, en er wordt een verscheidenheid aan gevechten geproduceerd in plaats van hetzelfde gevechtspatroon. En zelfs als je in het nadeel bent, zijn er altijd kansen op ommekeer.”

Een van de belangrijkste bedenkingen van het spel is hoe je een personage kiest: in tegenstelling tot genre-rivalen waar je kunt beslissen om één personage te ‘hoofden’ en ze tot in het oneindige te gebruiken, laat SUPER PEOPLE je in plaats daarvan meer met de dobbelstenen gooien. Elke keer dat je een lobby binnengaat, krijg je een personage toegewezen uit een pool van 12 helden (13 vanaf de laatste bètatest) en moet je in-game goud uitgeven om opnieuw te rollen.


Dit betekent dat de games altijd anders zijn – dat er altijd een tactisch element is dat bij elke match-up anders is. Misschien speel je liever als Shotgun Master, maar je moet ook weten hoe je Gas Soldier kunt laten werken, want je weet nooit wie je in welk spel dan ook krijgt toegewezen. Het houdt elke wedstrijd fris en als speler houdt het je scherp.

“Ik denk dat dit soort plezier een goede ervaring is voor de gebruikers die het spelen en de kijkers die het samen bekijken”, zegt Park als we vragen naar de gedachte achter deze methode om personages toe te wijzen. “Hoewel we de game hebben ontworpen, overtrof de creativiteit van de spelers door de alfatest en CBT echt onze verbeelding.”

De ontwikkelaars waren aangenaam verrast om te zien dat spelers buiten de gebaande paden dachten, zoals het gebruik van de Tactical Nuke om squadrons in positie te verstoren in plaats van aanvallend, en het gebruik van Teleport om vijandige teams te verwarren en te schermutselen.


De spelersbasis is het daarmee eens; met een recordaantal spelers aller tijden van 54.000+ mensen en meer dan 4 miljoen geregistreerde accounts, maakt SUPER PEOPLE furore voordat het uit is. De populariteit ervan kan gedeeltelijk worden toegeschreven aan het feit dat WonderPeople luistert naar feedback van fans en handelt naar de problemen die de community naar voren brengt.

“Alle leden van het ontwikkelaars/serviceteam doen hun best om een ​​gestage opwaartse trend te creëren tot de officiële lancering”, merkt Park op. “Veel van de gebieden die destijds ontbraken in de gesloten bètatests, zijn aangevuld en ontwikkeld. Net als bij het dagelijkse toernooi zijn we van plan inhoud te presenteren die gebruikers spannend zullen vinden.”

Park vertelt ons dat het team gelooft dat het spel tot succes is gemaakt door mensen die het met vrienden willen spelen. -gevormde squadrons die misschien genoeg hebben van het servicespel waarin ze momenteel zijn geïnvesteerd.

“Eerlijk gezegd had ik niet zoveel aandacht verwacht van de gesloten bètatests, maar hierdoor waren we ervan overtuigd dat we niet de verkeerde kant op gingen”, geeft Park toe. “Door veel steun en kritiek hebben we het doel dat we nodig hebben om vooruit te komen, kunnen bevestigen en ik wil van deze gelegenheid gebruik maken om veel mensen te bedanken. Bovenal, het grootste ding [we took from these tests] was dat het hele ontwikkelteam de moed heeft gekregen dat we het kunnen!

“Ik denk dat SUPER PEOPLE niet meer alleen door ons wordt gemaakt, maar samen met gebruikers.”

Als je wilt weten wat al die ophef over jezelf is, start de SUPER PEOPLE Final Beta op 16 augustus. Dit zal de laatste test zijn voordat de officiële Early Access-periode van de game begint. De laatste bèta begint op 16 augustus 2022 om 22:00 uur PDT en loopt tot 30 augustus 2022 om 22:00 uur.


Je kunt meer te weten komen over deze test en SUPER PEOPLE zelf uitproberen via de officiële Steam-pagina van de game.

Plaats een reactie