Warhaven is een melee-actiespel in For Honor-stijl met 32 ​​spelers waarin je in een god kunt veranderen



De Koreaanse gigant Nexon lijkt bezig te zijn met grote game-onthullingen. De laatste van deze week is Warhaven, een 16v16 multiplayer-brawler met een aantal bekende en niet zo bekende wendingen in de gameplay. Zoals Koreaanse games de neiging hebben, is Warhaven grafisch indrukwekkend, vooral in vergelijking met sommige games waarop het is geïnspireerd.

Warhaven lijkt vooral For Honor na te jagen, zij het met een groter aantal spelers, meer doelen en een aantal fantastische elementen naast de standaard melee-gevechten.

For Honor op grotere schaal.

Het spel is gecentreerd rond objectieve modi waarin vier squadrons van vier spelers proberen te botsen met het vijandelijke team met behulp van verschillende wapens op het slagveld, territorium binnendringen en in een ouderwetse handgemeen terechtkomen. Er zijn zes klassen om uit te kiezen, elk met unieke gevechtsvoordelen en een andere visuele stijl.

Tot nu toe enigszins standaard, maar wat interessanter is in Warhaven is dat je door punten te verzamelen, effectief een ultieme meter bouwt. Als je genoeg hebt, kun je veranderen in je onsterfelijke vorm en dingen echt verder in fantasiegebied schoppen met je goddelijke krachten. Je zult ook vier verschillende onsterfelijke vormen vinden die je kunt aannemen.

Als een van die dingen je in de oren klinkt, ben je misschien blij te horen dat Warhaven binnenkort met zijn wereldwijde bètatest begint. De test, alleen beschikbaar op pc, loopt van 12 oktober tot 2 november. Om toegang te krijgen, vraag je eenvoudig toegang aan op de Steam-pagina van Warhaven.

Dit is ook een vlezig pakket, met vier kaarten en drie verschillende modi om uit te checken. De ontwikkelaars hebben onlangs een live gameplay-sessie georganiseerd die een goed beeld geeft van de verschillende mechanica, klassen, kaarten en modi.